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山本耕司(やまもと こうじ):登場デュエリスト:声 声優名 特徴 遊戯王ゲーム一のネガティブキャラかもしれない。 TF5より黒思考が悪化している。「どうせ私なんか…」などと言っているキャラより酷い。 一緒にいるだけで、プレイヤーまで凹みそうである。 1killも狙えるせっかくの【超時空戦闘機】使いが台無しである。 パートナーデッキは【超時空戦闘機】デッキ。 事故要因が多く、そもそもデッキが弱いためこのままで戦うには非常に厳しい。 加えてお気に入りもジェイドナイトがかろうじて壁になるかならないか程度で、他はサポートがなければろくに戦闘もこなせない。 その上数自体も8枚と多く、まるまる改造もしづらいという欠点までも抱えている。 不幸中の幸いか、全てが機械族モンスターなので、ブルーノのクリアが必要だが【マシンガジェ】あたりに 作り変えてしまうといいかもしれない。 お気に入りはマシンナーズ・フォートレスのコストにでもしてしまおう。 最も、【超時空戦闘機】では勝てないかというと、そうとは限らない。 団結の力や、ロードブリティッシュなどと相性のいいフォースなどの攻撃力増加カード、魔法・罠除去カードを大量投入し、 1killを狙うという策もある。 プレイヤーも特化したデッキを組めばそれなりの成功率が見込めるため、運に自信があるデュエリストや、 何よりグラディウスが好きなデュエリストは一考して欲しい。 その方向で強化を行うならば、ヴァイロンのモンスターと組み合わせ、装備ビート寄りにするといいだろう。 主な出没地点 シティ内陸部:朝、夕 出現条件 最初から登場。 パートナーパック スーパーハイインパクト(P)TF6 実力行使ハードウェア(P)TF6 お気に入り ジェイドナイト×2 ビクトリー・バイパー XX03×2 ファルシオンβ×2 ロードブリティッシュ×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 聖ライフフォース学園 2 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 聖ライフフォース学園1 1 1周目、2周目以降ランダム、イベント 聖ライフフォース学園2 3 2周目以降ランダム、イベント 聖ライフフォース学園3 9 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Aブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Aブロック 準々決勝 ハート2 牛尾哲、狭霧御影orイェーガー WRGP Aブロック 準決勝 ハート3 ホセ、プラシドorルチアーノ WRGP Aブロック 決勝 ハート4 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) アイテム 大好 (□) カードプロテクター[レッド、ブルー、ブラック、シルバー、ゴールド、レインボー]、カードホルダー[アナーキー、ゴージャス]、デュエル入門、デュエルカリキュレーター、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[六武衆の師範、ブラック・マジシャン・ガール] (♪) 野球帽、ニットキャップ、ベレー帽、スニーカー、子供靴、ぬいぐるみ[かえる、どらごん]、王冠、ウイングシューズ、肩たたき券、マフラー、指輪 (家) ムービー[歴史大河、大衆アニメーション] (食) ラーメン、チャーハン、スパゲティ、ジュース、愛情弁当 好き (□) カードホルダー[ワイルド、スタイリッシュ]、デュエル応用 (人) フィギュア[月風魔、切り込み隊長、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) バンダナ、麦わら帽、ヘルメット、スケボー、バット、サッカーボール (家) グラス、花束、レターセット、メモリーカード、チップ、ムービー[現代ドキュメンタリー、推理ミステリー、爆笑コメディ]、耳かき、高性能チップ (食) 牛丼、サラダ、バナナ、日本茶、紅茶、ビスケット、チョコレート、ガム、おにぎり、サンドイッチ、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン 普通 (□) - (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク] (♪) シルクハット、カウボーイハット、ブーツ、革靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、くま、かもめ、へび]、ボクシンググローブ (家) 石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス、SFアクション、音楽バラエティ]、香水 (食) オムライス、みかん、パイナップル、ぶどう、いちご、メロン、水、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、プリン、ケーキ、パフェ、大福 嫌い (□) ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエルレーダー、ラッキーコイン、呪いのダイス、裏デュエル入門 (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) ハイヒール、トランプ、タロットカード、水晶玉、筮竹、アロマキャンドル (家) 万年筆、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) カレーライス、串焼き、りんご、コーヒー、牛乳 大嫌 (□) カードプロテクター[イエロー、パープル、オレンジ、ピンク、グリーン、ベージュ、グレー、ホワイト、ブラウン、カーキ、クリア]、カードホルダー[シンプル、エレガント、シック、キュート、クラシック]、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ (人) - (♪) デュエルギャングジャケット (家) ムービー[ヒロイックファンタジー]、がらくた (食) コーラ、栄養ドリンク、すいか アイテムを渡した時の反応 大好 (□) うわーカッコイイ! ありがとう! (人) うわーカッコイイ! ありがとう! (♪) うわーカッコイイ! ありがとう! (家) うわーカッコイイ! ありがとう! (食) おじい様がよく買ってくれたボクの大好物…!よく知ってたね? ありがとう 好き (□) これイイかも! ありがとう! (人) これイイかも! ありがとう! (♪) これイイかも! ありがとう! (家) これイイかも! ありがとう! (食) 美味しそう! ありがとう! 普通 (□) - (人) どうもありがとう (♪) どうもありがとう (家) どうもありがとう (食) どうもありがとう 嫌い (□) 嫌な予感がするなぁ… (人) 嫌な予感がするなぁ… (♪) 嫌な予感がするなぁ… (家) 嫌な予感がするなぁ… (食) 嫌な予感がするなぁ… 大嫌 (□) すごく悪いことが起きる予感がするよ… (人) - (♪) すごく悪いことが起きる予感がするよ… (家) すごく悪いことが起きる予感がするよ… (食) すごく悪いことが起きる予感がするよ… パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの山本耕司の機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1クロウ・ホーガン、謎のD・ホイーラー 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの山本耕司の機嫌変動(D2)機嫌+2狭霧深影 機嫌+1 機嫌±0イェーガー 機嫌-1ルチアーノ、鬼柳京介(SA) 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの山本耕司の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:マー・ムー、龍剛院嬢 旧サテライト地区:河合都 機嫌±0シティ内陸部:紬紫 シティ沿岸部:夏乃ひなた 機嫌-1 機嫌-2カリスマデュエリスト:カーリー・なのさ フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み えー めんどくさいけど… いいよじゃあ即席タッグを… 勝利 やっぱりボクたちの負けか… 敗北 引き分け プレイヤー2 すぐ終わるなら… パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 もしかしてボクに声かけてる? もしかしてボクに声かけてる? 良い もしかしてボク? もしかしてボク? 普通 ボク? ボク? 悪い めんどくさいなぁ … 最悪 … ボクは用ないんだけど… セリフ集 1日の終了(朝) お邪魔だったよねさよなら 1日の終了(夕方) 1日の終了(夜) 1日の終了(深夜) カードの話 じゃあカードについて教えてよ カードの話(出題) これの○○は? カードの話(正解) やっぱり知ってたか… |CENTER BGCOLOR(ORANGE) COLOR(white) カードの話(不正解)||やっぱり知らなかったんだ… 数字の話 独り言が多いって言われた 数字の話(正解) (そうか、今度からは俺が話を聞いてやろう)そう?! じゃあ話し相手になってね 数字の話(不正解) 数字の話(不正解) 数字の話 一つため息をつくと一つ幸せが逃げていくんだってね… 数字の話(正解) (吐いた分すぐに吸えば大丈夫!)そうか!頭いいな!! 数字の話(不正解) 数字の話 気がつくといつも下を見て歩いてるよ… 数字の話(正解) (この前、良いカードが落ちててラッキーみたいな)なんか…すっごいポジティブ! 数字の話(不正解) 数字の話(不正解) 数字の話 テンションってどうやったら上がるのかな? 数字の話(正解) (好きな歌を歌うとか格闘漫画を読むとか)へぇ…今度試してみようかな 数字の話(不正解) 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 数字の話(不正解) 相手の話励ませ! 相手の話励ませ!(大成功) 相手の話励ませ!(成功) 相手の話励ませ!(普通) 相手の話励ませ!(失敗) 相手の話励ませ!(大失敗) 相手の話笑わせろ! 相手の話笑わせろ!(大成功) 相手の話笑わせろ!(成功) 相手の話笑わせろ!(普通) 相手の話笑わせろ!(失敗) 相手の話笑わせろ!(大失敗) 相手の話叱れ! 相手の話叱れ!(大成功) 相手の話叱れ!(成功) 相手の話叱れ!(普通) 相手の話叱れ!(失敗) 相手の話叱れ!(大失敗) 相手の話ほめろ! なかなかふみ出す勇気がもてないけど…頑張ってみようかな 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ!(大成功) 褒められると、もっとやる気が出てくるね…ありがとう 相手の話ほめろ!(成功) 相手の話ほめろ!(普通) 相手の話ほめろ!(失敗) 相手の話ほめろ!(大失敗) 相手の話アピールしろ! 相手の話アピールしろ!(大成功) 相手の話アピールしろ!(成功) 相手の話アピールしろ!(普通) 相手の話アピールしろ!(失敗) 相手の話アピールしろ!(大失敗) 気になる人 あんまり詳しくないんだけど… プレゼント ボクに… くれるの? 誘う すぐ終わる? 誘う(断られる) 誘う(断られる2度目) 誘われる つれていく つれていかない プレゼント(カードパック) プレゼント(アイテム) 嬉しくないかもしれないけど…これ、あげるよ デッキ編集 +ボーナスメッセージ クリアしたんだ 僕も決めたんだ、君がクリアしたら、僕もやるって やるぞ・・・今度こそ本気さ! 一生懸命全力でやるんだから! え?何をかって? それは・・・明日から考えるよ 以下、前作(TF4)情報 パートナー時の会話の相性(D2) 機嫌+2 シティ 成田伸子 機嫌+1 トップス 伊東拓也、三田川たくや、シーサイド村本、マー・ムー、海野幸子、原麗華、紬紫、龍剛院嬢、安田宇里亜 シティ 鈴木泰斗、熊倉宙志、中村マサヤ、石原周子、加藤友紀、青葉あげは、メイ喜多嬉、成田山司、伊藤泰久、夏乃こかげ サテライト 沢中国正、矢ヵ城利之 機嫌-1 トップス 宇佐美彰子、藤原雪乃、安達庸佑 シティ スライダー瓶田、樋口桜、宮田ゆま、山根章裕、姫美銀鏡 機嫌-2 トップス 清水剛、大庭ナオミ シティ 窪田修司、田中康彦、ケイト・モヘア サテライト 濱田康暢、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン、宮崎健太朗、ミント・ロケット 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 もしかしてボクに声かけてる? もしかしてボクに声かけてる? 良い もしかしてボク? もしかしてボク? 普通 ボク? ボク? 悪い めんどくさいなぁ … 最悪 … ボクは用ないんだけど…
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フォースウォーン リーチ地方の先住民「リーチの民」の一部が独立を求めて武装化した集団。主にリーチ地方の人里離れた山岳地帯の洞窟や竜教団時代の古代ノルド遺跡を根城にしている。 リーチの民は元々ブレトンと同じ種族であり、両者は非常によく似ている。 「古き習わし」と称される生贄を用いる儀式や古式的なデイドラ崇拝といった、原始的な生活様式を基盤とした独自の文化を保有しており、動物の皮と骨で作った装備を身に纏う彼らは一人一人が恐るべき戦士としてスカイリムでは悪名高い。 スカイリムの支配者である帝国・サルモールや、自分達を追い出したノルド人を激しく憎悪しており、彼らを一人でも多く殺す為なら自爆特攻じみた生還を顧みない方法も平然と行う程。 基本的には交渉も受け付けないが、書籍の中には彼らへのインタビューを行い書き記した物もある為、あくまで自分達の正当性を広める為という形なら外部の者との会話に応じる面もあるようだ。 フォースウォーン王国は、大戦中に帝国の隙をついてスカイリムから独立しリーチ地方を支配していた。 しかしマルカルス首長イグマンドの打診を受けたウルフリックらノルド人によって討伐される。 当時の王であったマダナックは囚われ、それ以外のフォースウォーンは殺されるか、街を追い出された。 以後はマルカルスの奪還とリーチの完全支配を目的とし、各地の野営地・砦を拠点にしながら殺人・拉致などのテロ活動を行っている。 ハグレイヴンとの関係 フォースウォーンにとって、ハグレイヴンは畏怖と尊敬の対象であると同時に、シャーマンのような祭儀的指導者である。 上級戦士の「フォースウォーン・ブライアハート」は、ハグレイヴンが移植した人工心臓によって蘇生・強化された者たちである。
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2013年08月11日 (日) 02時33分52秒 (2013//追加) デス・ピサロ エリア適正 選手情報 7 6 5 フルネーム アレックス・デス・ピサロ 6 6 4 肩書き 観客を魅了するフィールドのアーティスト 2 2 2 国籍 イタリア 1 1 1 ポジ FW 1 区分 (銀) モデル アレッサンドロ・デル・ピエロ 世界トップレベルの繊細かつ華麗なテクニック、精度の高いキックから生まれるシュートやパスは見るものを魅了し、ボールを相手ゴールネットへと導く豊富なアイディアは、まさにアートそのものである。 得意のシュートコースである左サイドから対角に打ち込まれる右足でのフィニッシュは、抜群の決定力を誇り「デスピサロゾーン」とまで言われる。 所属するクラブチームでは数々のビッグタイトルを獲得し、若くしてイタリア代表でも不動の地位を確立。度重なる怪我やスランプに陥りその評価を下げた時期もあったが、完全復活を遂げた彼は一段と凄みを増している。 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 9 7 5 4 9 A 2期目 9 9 7 5 4 9 A 3期目 9 9 7 5 4 9 A 4期目 9 9 7 5 4 9 A 5期目 9 9 7 4 4 9 A 6期目 9 9 7 7 4 9 B 7期目 9 9 7 7 4 9 B 8期目 8 8 6 6 4 9 B 9期目 8 8 6 6 4 9 B 10期目 8 8 6 6 4 9 B 11期目 8 8 6 6 4 9 B 12期目 7 8 6 6 4 9 A 13期目 6 7 5 5 4 9 A 14期目 4 5 3 3 4 9 A 15期目 0 0 0 0 4 9 A PK FK CK CP 6 9 5 8 知性 感性 個人 組織 0 3 0 0 合計: - 今日: - 昨日: -
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大徳寺(だいとくじ)(教師):登場デュエリスト 声 山口勝平 プレイヤーくん! おひさしぶりなんだニャア~ 元気そうで なによりなんだニャア~ 特徴 さも当然のように登場するアカデミアの「錬金術」担当兼レッド寮長。 アニメ本編とは設定が大きく異なり、ある目的のために新たに体を練成したことになっている。 使用するデッキは正体とは大きく異なる。世を忍ぶ仮の姿ということか。 パートナーデッキとなる「私からの卒業試験 前期」は主に ポット(ポッド)系による相手の撹乱(カオスポッド、メタモルポット、ダイス・ポット等) 相手モンスターの攻撃力を逆手にとる(ものマネ幻想師、魔法の筒、フォース等) トークンの生成と活用(スケープ・ゴート、昇天の角笛、強制転移) の3つの要素が混在している。ちなみにこのコンセプトはTF1の時と変わっていない。 まともにコレに付き合ってデッキを組むとクリアまでが苦難の道程になることは必至なので、 タッグ時は無難なところでシンクロモンスターを軸にしたデッキを使用すると良い。 死霊ゾーマや魔鏡導士リフレクト・バウンダーはCPUに戦闘を躊躇わせる有能な壁になってくれる。 また、終焉の焔やスケープ・ゴートも、シンクロ召喚素材としては自由にリリース出来るのを忘れずに。 (ただ、死霊ゾーマを敵エンドフェイズに使う知恵はあるのに、終焉の焔などは、 何故かそのようには使ってくれないので、基本的にはプレイヤーが積極的に発動した方が良い。) デッキが編集可能になったら、とにかくお気に入り指定以外の使いづらいカードは全て抜いてしおう。 癖の強いカオスポッド、メタモルポット、ダイス・ポットを抜いてしまいたい人もいるだろうが、これはもう諦めるしかない。 聖なる輝きや王宮の号令でリバース効果を封じておくのも良い。 リリースを要求するカードを仕込んでおくとリバース効果を発動させずに処理が可能になる。 また、D-HERO Bloo-Dはトークンと相性が良いため1~2枚差しておくと意外な所で役に立つ。 ただし、投入するシンクロモンスターの選抜にも慎重さを要する。 特に氷結界の龍 ブリューナクは、後先考えずに効果を乱発する。 また下手にレッド・デーモンズ・ドラゴンとトークンが並ぶと、その効果によるトークン破壊を防ぐ為、 攻撃力ゼロのトークンでも、守備表示の相手にガンガン攻撃してしまう。 これらはいっそ投入しないのが無難かも知れない。 「私からの卒業試験 後期」は前期の2つ目をメインに特化させた【ウォールバーン】に近い構築。 3積みされた死霊ゾーマやディメンション・ウォール、魔鏡導士リフレクト・バウンダーに加え、 後期から加わった冥府の使者ゴーズや溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム、アヌビスの裁きに注意。 禁止デッキは正体と共通の「最後の余興」。 多くのデッキが苦手とする除外によるデッキ破壊を狙う【ネクロフェイス】型。 封印の黄金櫃でネクロフェイスを除外してデッキを削り、マクロコスモスを展開した状態から、 デッキ破壊系の常連カードによってデッキ切れを狙うコンセプト。 封印の黄金櫃、ネクロフェイスに加えてメタモルポットが制限を無視して1枚多く投入されている。 シナリオの都合上で、ハート4個のラストデュエルはアモンと十代(YU)が相手になる。 その際の大徳寺の口調については御愛嬌というところか。 出現条件 マップ・パートナー:ストーリーモードを3キャラ以上クリア クリア後アムナエルが出現 お気に入り カオスポッド×2 スネークポット×1 ダイス・ポット×1 ディメンション・ポッド×1 メタモルポット×1 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 私からの卒業試験 前期 3 パートナーデッキ、1周目、2周目以降の前半 私からの卒業試験 後期 7 2周目以降後半 最後の余興 9 禁止・制限解除 フィールド上会話 デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け 三沢大地(H)がパートナーの時の会話 ニャア~ 三沢クンだニャア~ 三沢クンと一緒にいると 面白いことにいっぱいめぐり逢えそうなんだニャア~ TF1のデュエリスト名鑑 オシリスレッドの寮長にして、錬金術の教諭。 飄々とした性格、口調でつかみどころがない。 無から有を生み出す「錬金術」の専攻のためか デュエルはあまりやったことがないようである。 使っているデッキについても謎。 謎だらけの人物ではあるが、猫が大好きという点 だけは判明している。 好きな食べ物も謎。
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パック:You-Go! 融合と儀式関連のカードを収録。隼人自身は本作では登場しないが、彼の代表的カードマスター・オブ・OZ関連が手に入る。 高等儀式術と突然変異が目玉カード。もちろん、融合自体も見逃せない。 更に沼地の魔神王も融合デッキやE・HEROデッキを目指すなら是非手に入れておきたい。 マンジュ・ゴッドを始めとする儀式サポートモンスターも複数集めておきたい。 スタンダードデッキに有用なカードは突然変異位なので、融合も儀式もやらないなら後回しでよい。 ただし融合に使わなくともダーク・ヒーロー ゾンパイアとキャノン・ソルジャーはそこそこ使い易い。 サイバー・ドラゴンデッキを組むなら融合呪印生物-光も入手しておきたい。 モンスターカード ギガテック・ウルフ ノーマル ビッグ・コアラ ノーマル レアメタル・ソルジャー ノーマル レアメタル・レディ ノーマル 効果モンスターカード イリュージョン・シープ ノーマル 儀式の供物 スーパー キャノン・ソルジャー スーパー ゲール・ドグラ ノーマル 幻想召喚師 ノーマル 心眼の女神 ノーマル センジュ・ゴッド スーパー ソニックバード レア ダーク・ヒーロー ゾンバイア ノーマル デス・カンガルー ノーマル 沼地の魔獣王 ノーマル 沼地の魔神王 ウルトラ 破壊神 ヴァサーゴ ノーマル 憑依するブラッド・ソウル ノーマル 物資調達員 ノーマル フュージョニストキラー ノーマル 魔力吸収球体 レア マンジュ・ゴッド ウルトラ 記憶破壊者 ノーマル モンスター・アイ ノーマル 融合呪印生物-地 レア 融合呪印生物-光 スーパー 融合呪印生物-闇 スーパー 儀式モンスターカード 仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー レア サクリファイス ウルトラ ゼラ ノーマル 融合モンスターカード 異星の最終戦士 ウルトラ ドラゴン・ウォリアー レア 魔人 ダーク・バルターレア マスター・オブ・OZ レア 迷宮の魔戦車 レア レアメタル・ナイト ノーマル レアメタル・ヴァルキリー ノーマル 魔法カード イリュージョンの儀式 ノーマル 簡易融合 スーパー 遠心分離フィールド ノーマル 仮面魔獣の儀式 ノーマル 契約の履行 レア 限定解除 ノーマル 高等儀式術 ウルトラ 再融合 レア ゼラの儀式 ノーマル 大地讃頌 ノーマル 奈落との契約 レア フュージョン・ウェポン ノーマル フュージョン・ゲート レア 融合回収 スーパー ブランチ ノーマル 突然変異 ウルトラ 融合 スーパー 融合解除 スーパー 融合賢者 ノーマル リチュアル・ウェポン ノーマル 輪廻転生 ノーマル 罠カード 儀式降臨封印の書 ノーマル ヘル・ポリマー ノーマル 融合禁止エリア ノーマル 融合失敗 ノーマル 融合体駆除装置 ノーマル
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アリーツェフォンバッテンベルク(アリーツェ・フォン・バッテンベルク) アリスオブバッテンバーグの別名。
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バッティングフォーム理想 バッティングを上達させるには、やはり基本が大切です 努力や才能よりも先に考えるべきです 特に経験が浅いまたは、少年や初心者の方は 家族や友達に教えてもらうのもいいですが 本当にバッティングが上手になりたいなら もしくは、出来るだけ早く結果を出したいなら 本格的なプロや経験者、バッティグ理論のある学者などから 学ぶべきではないでしょうか? バッティングフォームの基本 ボールの見極め 打席での緊張からの力みを減らす 右肩の下がり 体の開きの改善 ヘッドの遅れ 軸のブレ こんなクセや状態だとバッティングは向上しません 素人ではこの解消法は答えられません やっぱりプロに聞いてみよう 正しいスイング ダウンスイングかアッパースイングか インパクト ボールをバットで捉える瞬間 インパクトの瞬間バットより体を後ろに残す そしてフォロースロー この一連のバッティングの流れで 自己流と専門家の言うとおりでは かなり変わってくると思いませんか 結果 飛距離が伸びた 3割打者への自身 バットコントロールを巧みに操る ミスショットが減る で重要な問題です 親戚にプロ野球選手がいれば聞けばいいだけですが 普通そんなわけありません 仮に指導できるとしても高価な講習料がかかるのでは。。 いえいえ プロの伝授情報があるのです ただで読むだけでもOKなので バッティングフォーム理想に役立ててください 続きを読む
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遊戯王ARC-Vの世界に登場するデュエリスト達 比較的最近のテーマを使う傾向がある ペンデュラム・融合・エクシーズ・シンクロの全ての召喚法がある世界 パートナーキャラNo.151 榊遊矢 No.152 柊柚子 No.153 紫雲院素良 No.154 権現坂昇 No.155 沢渡シンゴ アニメキャラNo.156 柊修造 No.157 赤馬 零児 No.158 志島 北斗 No.159 光津 真澄 No.160 刀堂 刃 No.161 茂古田未知夫 No.162 九庵堂栄太 No.163 方中ミエル No.164 暗黒寺ゲン No.165 ユート No.166 黒咲 隼 TFオリジナルキャラNo.167 真黒遊次 No.168 憂座袢 No.169 門揃エル No.170 佐久理ハイス No.171 揖斐リチュア No.172 騎士賀愛 No.173 陽元コロナ No.174 青海鱗子 No.175 壇財正人 No.176 黒門暗次 No.177 兎角アキラ No.178 爬村類 No.179 十文字武 No.180 帝野皇一朗 No.181 河合マキナ No.182 エンジェラ・カラット No.183 ゾフィー 霧崎 No.184 神導魔希子 No.185 光焔ねね No.186 善羽麻衣 DP 好感度稼ぎにおススメな対戦相手 コメント パートナーキャラ No.151 榊遊矢 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル パートナーデッキ 一緒にお楽しみデッキ EM 8 デュエルはじめて エンタメデッキ 第一幕 EM 3 ルールは覚えた エンタメデッキ 第二幕 EM 5 デュエルチャンピオン エンタメデッキ アンコール EM 6 攻略ポイント EM+オッドアイ軸の中途半端な構成になってるローレベルビートダウン 爆発力は高いがAIでは星詠み時詠みというよりP召喚自体を上手く扱えず、ヘイタイガーでサーチ出来ないと途端に詰まる 戦闘依存度が高く、ミラフォ等の攻撃反応系の罠などにとても弱い 攻守の操作、及び攻守逆転効果がメインなため、それらが効かないカードや高打点モンスターの展開が早いデッキだと楽に勝てる No.152 柊柚子 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル パートナーデッキ 超幻奏ライブ 幻奏 7 デュエルはじめて 幻奏のエチュード 幻奏 3 ルールは覚えた 神曲幻奏ポリフォニー 幻奏 5 デュエルチャンピオン 幻奏絶唱シンフォニー 幻奏 7 攻略ポイント 【幻奏】+アテナ 特殊召喚したアリア+エレジーを使って意味もなく最上級幻奏をアドバンス召喚するという、デッキを根本から否定するプレイングをカマすのでとても弱い。 融合軸ならもっとマシだったんじゃなかろうか No.153 紫雲院素良 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル パートナーデッキ ボクと鋏は使いよう ファーニマル 7 デュエルはじめて 鋏のイタズラ ファーニマル 2 ルールは覚えた 鋏の悪ふざけ ファーニマル 5 デュエルチャンピオン 鋏の本気 ファーニマル 7 攻略ポイント 【ファーニマル】 回し方が単純なのでAIとも噛み合い強いのだが、全体的に打点が低く、防御系カードがほぼ無いという脳筋。 戦闘でも効果でも破壊出来ない魔王龍ベエルゼ等の高打点耐性モンスターが場に出されるだけで終了する。 このゲーム内で収録されている構成の【幻奏】でも止まってしまう。 No.154 権現坂昇 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル パートナーデッキ 不動のデュエル 双闘編 超重武者 8 デュエルはじめて 不動のデュエル 入門編 超重武者 4 ルールは覚えた 不動のデュエル 応用編 超重武者 6 デュエルチャンピオン 不動のデュエル 上級編 超重武者 8 攻略ポイント 超重武者+機械族フルモン 真九郎やフォートレスで時間を稼ぎビッグベン-Kを召喚してくる 巨大ネズミも入っているため、伏せモンスター攻撃時は注意。不用意に破壊するとビッグベン-Kが飛んでくる事がある ビッグベン-K依存デッキなため、これを除去されると非常に弱い また、ワイアームやワンフーで終了する タッグだとパートナーに罠を貼られて乙る可哀想なゴンちゃん No.155 沢渡シンゴ 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル パートナーデッキ 選ばれた俺 妖仙獣 8 デュエルはじめて 氷の帝王 氷帝メビウス 3 ルールは覚えた メビウス帝国 氷帝メビウス 5 デュエルチャンピオン 妖仙ファントム 妖仙獣 7 攻略ポイント 【妖仙獣】 基本的に1~3太刀を並べて大刃禍是のアドバンス召喚を狙ってくる 大刃禍是及び鎌壱太刀のバウンス効果が非常に厄介 鎌参太刀への依存度が高いデッキなため、エフェクト・ヴェーラー等でコレを止めてしまうと詰まる 奈落等で鎌参太刀を狙い撃ちにするのも効果的 アニメキャラ No.156 柊修造 遊勝塾塾長。プレイヤーにカードを売ったり大会の進行役を務めたりと多忙。 使用デッキ 炎王 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 熱血!火の闘士達! 炎王 2 ルールは覚えた 熱血!炎の闘士達! 炎王 4 デュエルチャンピオン 熱血!烈火の闘士達! 炎属性獣戦士ビート 6 攻略ポイント 難易度最高では、ゼアルで片桐プロが使用した熱血獣士ウルフバーグや熱血獣王ベアーマンを主軸に、 獣戦士の炎王モンスターや炎舞-「天璣」、炎王炎環を絡めたハイビートダウンデッキを使用してくる。 天キで炎王獣バロン、ヤクシャなどをサーチ、炎王炎環やウルフバーグで展開…と手早く並べるのが得意。 展開力と火力は凄まじく、ワンキルされることもあるが、考えなしに展開してくるので、 頃合いを見て激流葬を打ち込めばあっさりと燃えつきることもある。 展開力の低いデッキで殴り合うのは辛いかもしれない。 アニメでは知らないと言っていたエクシーズ召喚も行う模様。 No.157 赤馬 零児 使用デッキ DD デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて D DD 4 ルールは覚えた DD DD 6 デュエルチャンピオン DDD] DD 8 攻略ポイント 使用デッキはいずれも全ての召喚方法(儀式除く)を行えるDDを使用する。 「ルールは覚えた」以上で戦乙女の契約書が投入され、相手ターンでも妨害をしてくる。 アニメだと契約を踏み倒すことに定評のある社長だが、頭の良くないAIは素直にコストを支払うので自爆も多い。 No.158 志島 北斗 使用デッキ セイクリッド デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて LDSエクシーズ・スタンダード セイクリッド 3 ルールは覚えた LDSエクシーズ・アドバンス セイクリッド 5 デュエルチャンピオン LDSエクシーズ・エリート セイクリッド 8 攻略ポイント いずれの難易度でも使用デッキはセイクリッド。 「ルールは覚えた」以上の難易度だとほぼ毎ターン、セイクリッドエクシーズモンスターが飛んで来る。 難易度が上がるにつれセイクリッドの要、セイクリッド・ソンブレスが1枚ずつ追加される。 トレミスM7より相手のターンでも効果を使えるセイクリッド・プレアデスを対策すればそこまで手強くない。 No.159 光津 真澄 使用デッキ ジェムナイト デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて くすんだ輝石 ジェムナイト 3 ルールは覚えた みがいた輝石 ジェムナイト 5 デュエルチャンピオン まばゆい輝石 ジェムナイト 7 攻略ポイント いずれも使用デッキはジェムナイト。 ジェムナイト・フュージョンからの連続融合を狙って来る。 しかし、ジェムナイト・ジルコニアよりジェムナイトマスター・ダイヤを優先して出そうとするので連続融合は稀な方。 柚子や素良のストーリーで戦うことになる。2人とも防御が薄いパートナーなのでライフを大幅に削られる危険がある。注意しよう。 No.160 刀堂 刃 LDSのシンクロコースの生徒 使用デッキ X-セイバー デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 他流・Xの太刀 X-セイバー 3 ルールは覚えた 自流・XXの太刀 X-セイバー 5 デュエルチャンピオン 古流・XXの太刀 X-セイバー 7 攻略ポイント いずれの難易度でも使用デッキはX-セイバー 「ルールは覚えた」以上の難易度からXX-セイバー フォルトロールがフル投入される。 こちらのライフが少なくなってくると、パシウルやダークソウルで特攻し、セイバー・リフレクトの バーンダメージでライフを0にしてくるので注意。 No.161 茂古田未知夫 奥様方から大人気の料理人決闘者。通称ミッチー 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて オーダー入ります! ??? 3 ルールは覚えた 満腹全席 フルモン 6 デュエルチャンピオン ボクの完璧なレシピ スクラップ 8 攻略ポイント 遊矢に敗れ、完璧なレシピなど存在しないと知った彼がたどり着いた答え…それはスクラップだった。 どういうわけか高難易度デッキはスクラップ。確かに強いが…。 スクラップ・キマイラからのスクラップ・ドラゴンをシンクロ召喚する流れは単純ながら強力。 切り札のスクラップ・ドラゴンはカード1枚を破壊する優秀なシンクロモンスター、さらに倒されれば墓地のスクラップを蘇生してくる。 相手のペースに嵌らないように素早く展開していけば勝機は十分にある。スクラップのシンクロモンスターに奈落の落とし穴や強制脱出装置を当てれば優位に戦る。 シンプルな構築だからなのか、NPCにありがちな悪手は少な目。 「デュエルはじめて」では食材や料理に関係したカードばかりのネタデッキ。 No.162 九庵堂栄太 明晰塾所属のクイズ決闘者。通称知識の宇宙。 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 探究の試練 岩石族 2 ルールは覚えた 正解 イズ オンリーワン 大逆転クイズ 4 デュエルチャンピオン イライラの宇宙 追い剥ぎバウンス 6 攻略ポイント 皆大好きクイズ野郎。デッキ名からも人気の程がよく分かる。 「ルールは覚えた」で使用するデッキは40枚全て魔法カードで構成されている。 大逆転クイズでライフを逆転した後、風魔手裏剣や黒いペンダントでダメージを与えライフを0にしてくる。 デステニードロー指定は大逆転クイズなので、使われる前に一気に勝負を決めてしまおう。 高難易度設定ではどうやら旅人の試練や光の護封剣を用いたクイズ 遅延デッキを使用するらしい。 しかしクイズに関連したカードは1枚も入っていない。 魔法罠を除去するカードが揃っていればカモにできる。わざわざクイズに付き合ってやることもないだろう。 No.163 方中ミエル 海野占い塾所属の占い決闘者。遊矢のことをダーリンと呼んで追いかけている少女。 使用デッキ 影霊衣 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて ブルーフォーチュン 影霊衣 4 ルールは覚えた ハッピーブルーフォーチュン 影霊衣 6 デュエルチャンピオン ハッピーブルーアンフォーチュン 影霊衣 9 攻略ポイント 高難易度では影霊衣に少しだけシャドールを入れたデッキを使用する。 影霊衣は、TFSPに収録されているカードプールの中でも最強ランクのデッキだが、 NPCのAIでは使いこなせているとは言い切れず、かなり無駄な動きで浪費してくれる。 ただし個々のカードパワーは本物、エクストラデッキに頼るデッキならユニコールの影霊衣に苦しめられることだろう。 マンジュゴッドや各サーチカードで手早く儀式召喚の支度を済ませる点は脅威。 多種多様な儀式魔法で儀式召喚を繰り返してくる。デッキパワーに劣るデッキを使っているなら、プレイングの隙に上手く付け込んで手早く倒したい。 ミエルがサーチしたカードをよく覚えておき、手札から発動する影霊衣の効果にも注意しよう。 強力なカードの使い手だが、デュエルの腕に自信があるのならDP稼ぎに戦ってもいいかもしれない。 No.164 暗黒寺ゲン 権現坂の因縁の相手。遊矢を腰抜け呼ばわりする。ストロング石島のファンでもある。 使用デッキ バーバリアン デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 戦士の後継者 バーバリアンビート 2 ルールは覚えた 真・戦士の後継者達 バーバリアンビート 4 デュエルチャンピオン 真・戦士の正統後継者達 バーバリアンビート 6 攻略ポイント ストロング石島リスペクトのバーバリアンデッキを使用する。 高難易度では蛮族の狂宴による展開に加えて、カオスエンドマスターからのバーバリアン1号の特殊召喚を狙ってくる。 プレイングミスは少ないがあまり強くはない。高レベルデッキも初期デッキで倒せる強さ。 適度に戦いつつDPを稼ぎたい時におススメの相手 No.165 ユート 遊矢によく似た謎のデュエリスト。エクシーズ召喚を扱うようだが… 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 論断のタクティクス 罠モンスター+アンチ融合 2 ルールは覚えた 速断のタクティクス ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン特化 4 デュエルチャンピオン 決断のタクティクス ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン特化 7 攻略ポイント 高難易度のデッキは融合禁止エリア、調律師の陰謀といった融合・シンクロメタカードを搭載したランク4エクシーズデッキ。 アニメで使った幻影騎士団シャドーベイルも使用する。幻影繋がりなのか、幻影の壁というモンスターも入っている。 デッキの展開速度は遅め。切り札のダークリベリオン・エクシーズドラゴンは強いのに、罠ばっかり積んでいるから召喚するまでに時間がかかってしまう。 メタに引っかからないデッキなら楽に勝てる相手。 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴンを召喚して初めてデッキが動き始める。 なので轟雷帝ザボルグで先に直接墓地に送っておくと楽に勝てる。 No.166 黒咲 隼 エクシーズ次元のデュエリストで、ユートと同じレジスタンス 使用デッキ 鳥獣族 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 隼の狩り 鳥獣族 2 ルールは覚えた 鷲の狩り 鳥獣族 4 デュエルチャンピオン 鷹の狩り 鳥獣族 7 攻略ポイント RRカードが少ない為か、いずれも鳥獣族を主体としたデッキを使用する。 「ルールは覚えた」以上で融合召喚自体を封じる融合禁止エリアが、「デュエルチャンピオン」では シンクロモンスターを奪って来る。 鳥獣族デッキだけあっていずれのデッキもゴッドバードアタックがフル投入されている。 TFオリジナルキャラ No.167 真黒遊次 LDS制服組の決闘者。緑色の髪が目印。 使用デッキ デッキ破壊 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて デッキ一発切り落とし! デッキ破壊 2 ルールは覚えた デッキ霊凍マジック デッキ破壊 4 デュエルチャンピオン デッキ解体ショー デッキ破壊 6 攻略ポイント いずれもリバース効果を持つモンスターを中心としたデッキ破壊を狙って来る。 No.168 憂座袢 LDS制服組の決闘者。黒い短髪が目印。 使用デッキ ウィジャ盤 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて ハードロック・メッセージ ウィジャ盤 4 ルールは覚えた キケンな降雷術 ウィジャ盤 5 デュエルチャンピオン 厳粛なる宣告 ウィジャ盤 6 攻略ポイント 名前の通りウィジャ版による特殊勝利を狙ってくる。 「デュエルはじめて」では岩石族モンスターを中心に守りを固め、ウィジャ盤を揃えて来ようとする。 「ルールは覚えた」ではマシュマロンや和睦の使者等でダメージを完全にシャットアウトしながらウィジャ盤を揃えて来ようとする。 しかし揃えたメッセージを墓地に送り降雷皇ハモンを出して来る為、いまいち噛み合っていない。 高難易度設定のデッキでは緑光・朱光の宣告者による魔法とモンスター効果の妨害、 マシュマロン、護封剣の剣士、バトルフェーダーによるダイレクトアタック阻止、時戒神メタイオンによるモンスター除去などなど… とにかく鬱陶しいほど妨害してくる。貪欲な壺で回収までやってくる。 なおウィジャ版と関連パーツを破壊してやると勝ち筋を失い、放っておいても勝ててしまうようになる。 No.169 門揃エル LDS制服組の決闘者。茶髪が目印。 使用デッキ 特殊勝利 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 封印のジャックポット 活路エクゾ(ジャックポット入り) 2 ルールは覚えた 封印の無謀なジャックポット 活路エクゾ(ジャックポット入り) 4 デュエルチャンピオン 封印の積み上げし希望 活路エクゾ 6 攻略ポイント 「デュエルはじめて」、「ルールは覚えた」ではエクゾディアの他にジャックポット7で特殊勝利を狙って来る。 手札抹殺等でエクゾディアを阻止しようとするとこちらを発動される事もあるので注意。 高難易度設定のデッキは活路への希望や積み上げる幸福でエクゾディアを揃える特殊勝利狙いデッキ。 勝利手段はエクゾディアのみなので、揃えられる前に倒そう。 No.170 佐久理ハイス LDS制服組の決闘者。中央で分けた前髪と眼鏡が目印。 使用デッキ 聖刻 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 聖刻の龍だ! 聖刻 4 ルールは覚えた 聖刻の龍なのだ! 聖刻 6 デュエルチャンピオン 聖刻の龍ならば! 聖刻 8 攻略ポイント 髪の色の似た揖斐さんとは打って変わって無礼な性格。 高難易度デッキは聖刻デッキ。シュウドラゴンとトフェニドラゴンを使いランク6のエクシーズ召喚を仕掛けてくる。 セイクリッド・トレミスM7などの強力なエクシーズに効果をみすみす使わせないように罠をしっかり伏せておこう。 聖刻と相性がいいモンスターゲートをデッキに入れているものの、せっかく出したエクシーズモンスターをコストにして発動してしまうミスを犯すことがある。 敗けたらお前がうるさかったから集中できなかったなどと言い訳してくる。 口は悪いが、何がしたいのかよく分からないままに自滅して、DPとパートナーの好感度くれるありがたい御方。実はいい人なのかもしれない。 No.171 揖斐リチュア レオコーポレーション管制官。前髪のみ紫の長い黒髪が目印。 使用デッキ リチュア デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 旋律はブルー 全搭載リチュア 3 ルールは覚えた 悲しみのブルー リチュア 6 デュエルチャンピオン 永遠のブルー リチュア 8 攻略ポイント リチュアデッキの使い手。 高難易度のデッキはレベル8のイビリチュア・ソウルオーガ、レベル6のイビリチュア・ガストクラーケなどを出そうとしてくる。 エクストラデッキにはエクシーズモンスターが入っている。 王宮のお触れを使う。罠がキーカードのデッキは注意したい相手。 逆に言えば防御が薄い相手。妨害を気にせず展開して儀式モンスターを迎え撃ちたい。 No.172 騎士賀愛 レオコーポレーション管制官。赤茶色のウェーブが目印。 使用デッキ 聖騎士 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 伝説開幕 聖騎士 3 ルールは覚えた 伝説板付き 聖騎士 6 デュエルチャンピオン 伝説幕引き 聖騎士 8 攻略ポイント 聖騎士デッキの使い手。聖騎士の装備魔法「聖剣」シリーズは破壊されても1ターンに1度まで墓地から再度装備できる。 装備モンスターに破壊耐性を付ける天命の聖剣を始めとし、破壊効果や攻撃には結構耐える。 手札に戻す効果、デッキに戻す効果、除外する効果で装備モンスター本体を除去しよう。その際、装備カードを別のモンスターに引き継がれないように注意。 No.173 陽元コロナ レオコーポレーション管制官。前髪の撥ねた茶髪が目印。 使用デッキ 陽炎獣 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 立ち込めろ陽炎 陽炎獣 4 ルールは覚えた 絶賛炎上柱 陽炎獣 6 デュエルチャンピオン 炎獣爆発しろ! 陽炎獣 7 攻略ポイント 陽炎獣(ヘイズ・ビースト)の使い手。 上級ヘイズモンスターは相手のカードの効果の対象にならないという効果を共通して持っているが、激流葬やブラホ、奈落を防げないので微妙 打点が低いのでかなりあっさり勝てる No.174 青海鱗子 レオコーポレーション管制官。一部が緑の前髪ぱっつんヘアーが目印。 使用デッキ 水精鱗 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて オーシャンストラテジィ 水精鱗 4 ルールは覚えた レッドオーシャンストラテジィ 水精鱗 6 デュエルチャンピオン ブルーオーシャンストラテジィ 水精鱗 8 攻略ポイント 水精鱗デッキの使い手。 デッキから水精鱗を呼び出すアビスフィアーを起点にして、アビスフィアー→アビスリンデ→高攻撃力の水精鱗という流れが強力。 手札の消費が激しいキャラクター。海皇の竜騎隊もなしにメガロアビスやディニクアビスを出して手札がすぐになくなる。手札に海皇があるかないかで強さが大きく変わる。 そういう時は出てきた高レベルモンスターを罠や魔法で潰して一気に差を付けたい。 No.175 壇財正人 舞網第二中学に通う男子生徒。紫色のトゲトゲヘアーが目印。 使用デッキ 宣告者 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 断罪天使群 宣告者 3 ルールは覚えた 断罪代行始めました 宣告者 5 デュエルチャンピオン 高等断罪法 宣告者 7 攻略ポイント いずれの難易度でも神光の宣告者がフル投入されている。 高難易度のデッキは高等儀式術で崇高なる宣告者や神光の宣告者の儀式召喚を仕掛けてくる。 宣告者の手札コストは闇の量産工場や増殖するGでカバーという戦術。 崇高なる宣告者を出されると突破がかなり厳しくなる(しかも初手から決めてくることも)。 増殖するGをどうしても使いたいようで、宣告者を倒せないモンスターの召喚は通す性質がある。 闇の量産工場の発動を阻止すれば、簡単に意外と突破できたりもする。 宣告者の攻撃力より高い攻撃力か守備力を持つモンスターを先に出しておけば硬直させることもできる。 タッグデュエルのパートナーが天使族を手札に持っていないとバニラ同然と化すことも弱点。 No.176 黒門暗次 舞網第二中学に通う男子生徒。ギラグの様な髪色と大きなヘッドバンドが目印。 沢渡の取り巻き役の一人 使用デッキ 魔轟神 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 黒き魔獣の眼光 魔轟神 3 ルールは覚えた 悪魔が轟けと囁いている 魔轟神 6 デュエルチャンピオン 男は暗黒に染まれ 暗黒界(魔轟神入り) 8 攻略ポイント 高難易度では魔轟神をミックスした暗黒界デッキを使用する。 要注意カードは暗黒界の龍神グラファ。手札から捨てられたときにフィールド上のカード一枚を破壊し、 墓地から手軽に飛び出してくる攻撃力2700の悪魔族モンスター。 本人の荒々しい性格が災いしてか、攻撃力または守備力の高いモンスターを出しておけば、魔轟神レイヴンで手札を全部捨てる致命的なプレイングミスを誘発できる。 レベルは高いが使いこなせていない印象。 そもそも魔轟神と暗黒界を合わせたデッキは上級者でないと使いこなせないような…。 No.177 兎角アキラ 舞網第二中学に通う男子生徒。ユーゴっぽい髪型が目印。 使用デッキ 武神 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 新たなる神話 武神 4 ルールは覚えた 神話の続き 武神 6 デュエルチャンピオン 神話の終わり 武神 8 攻略ポイント 武神デッキの使い手。 武神帝-スサノヲなどで墓地と手札と墓地に武神器を溜める戦法。 武神器の効果でじわりじわりとアドバンテージを奪てくる、カードの削り合いが得意なキャラ。 オネストやにも注意、暗炎星と炎舞-「天璣」の出張セットも厄介。 展開力は低め。先にモンスターを並べて並べてモンスターを潰していけばエクシーズ召喚させずに勝てる。 天キによるサーチはヤマトより攻撃力の高いミカヅチを優先しがちで、上手くデッキを回転できていない。 No.178 爬村類 舞網第二中学に通う男子生徒。大きなゴーグルを頭に乗せた金髪が目印。 使用デッキ エヴォル デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて メイクスマイクロレボリュション エヴォル 3 ルールは覚えた メイクスマクロレボリュション エヴォル 5 デュエルチャンピオン 爬村メイクスレボリュション エヴォル 7 攻略ポイント 爬虫類のエヴォルドから恐竜のエヴォルダーを呼び出して、切り札のエヴォルカイザーのエクシーズ召喚へ繋げるデッキ。 エヴォルドから出てきたエヴォルダーを倒してエクシーズをさせないようにしたい。 No.179 十文字武 舞網第二中学に通う男子生徒。赤い髪の上に乗った星が目印。 使用デッキ 甲虫装機 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 撃敵!甲虫装機 甲虫装機 3 ルールは覚えた 撃滅!甲虫装機 甲虫装機 6 デュエルチャンピオン 討滅!甲虫装機 甲虫装機 8 攻略ポイント 一時期環境を席巻した甲虫装機デッキの使い手。 甲虫装機ホーネットと甲虫装機ダンセルに注意。 モンスターの展開手段に長けていないデッキで戦うと、ホーネットの破壊効果でサンドバックにされてしまう。 罠は殆どデッキに入っていない模様。しかし高い確率で手札に持っているエフェクトヴェーラーでモンスター効果を無効化してくる。 基本は甲虫装機の効果で墓地のホーネットを装備して破壊効果を使用して攻撃、ということの繰り返し。これにダンセルが絡んでくると悲惨。高度なワンキルコンボは出来ないようだが、ダンセルやセンチビートから即死級のダメージを与えてくる。 デスティニードローからのワンキルにも注意したい相手。 No.180 帝野皇一朗 舞網第二中学に通う男子生徒。大きなベージュのハンチングが目印。 沢渡の取り巻き役の一人 使用デッキ 帝 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 誰がために蛙は無く・・・ 帝 2 ルールは覚えた 誰がために蛙は鳴く ガエル帝 4 デュエルチャンピオン 誰がために蛙は泣く ガエル帝 7 攻略ポイント 高難易度デッキは黄泉ガエルを利用したアドバンス召喚デッキ。 黄泉ガエルの効果が使えるように罠や永続魔法は一切入っていない。その代わりゴーズやバトルフェーダーを使ってくる。 ワンキル系のデッキに強い。 No.181 河合マキナ 舞網第二中学に通う女子生徒。黒いショートヘアーとハートのヘアバンドが目印。 使用デッキ 電池メン デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて めんめん電池め~ん 電池メン 2 ルールは覚えた めんめんめ~ん電池め~ん 電池メン 4 デュエルチャンピオン ショート・サーキット 電池メン 7 攻略ポイント 電池メン角形を仲介したワンキルが怖い相手。角形からサーチした充電池メン、燃料電池メンで総攻撃をしかけてくる。 高難易度設定のデッキにはアーティファクトの神智とモラルタがセットで投入されている。 No.182 エンジェラ・カラット 舞網第二中学に通う女子生徒。ブロンドのロングヘアーが目印。 使用デッキ クリフォート デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 大楠公 クリフォート 4 ルールは覚えた 鳥鳴いて山更に静か也 クリフォート 6 デュエルチャンピオン 九月十三夜陣中の作 クリフォート 9 攻略ポイント 方中ミエル、光焔ねねと並び最高レベル9のデッキ、クリフォートを使用する。 高難易度設定のデッキは難敵。無尽蔵にクリフォートが出てこないようにペンデュラムカードを破壊しておきたい。 帝王の裂旋による除去にも注意、帝王の深怨を使ってサーチもしてくる。ちなみに裂旋を使ったターンはペンデュラム召喚をしてこない。 サモンリミッターでこちらの展開を阻害しいてくる。ナイト・ショットによる伏せ除去にも注意。 タッグデュエル時は、クリフォートの特殊召喚制限効果でパートナーが苦しめてしまう。 止めを刺せるときにしっかりと終わらせておくべき、デスティニードローからのペンデュラム召喚→ワンキルなんてこともありうる。 No.183 ゾフィー 霧崎 舞網第二中学に通う女子生徒。黒い髪を後ろで束ねたヘアースタイル。 使用デッキ エレキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて エレキなる連合 エレキ 2 ルールは覚えた 直撃エレキショック! エレキ 4 デュエルチャンピオン ビリビリバディー エレキ 6 攻略ポイント 高難易度のデッキは罠を多目に積んだエレキデッキ。 くず鉄のかかし、平和の使者で攻撃を防ぎつつダイレクトアタックで削ってくる。 魔法の筒でうっかり大ダメージを受けないように注意。 エレキキャンセルや奈落の落とし穴によるモンスター除去。さらにエフェクトヴェーラーで効果モンスターを無効化してくる。 魔法・罠の除去手段があれば心強い、ヴェルズビュートやブラックローズドラゴンでフィールドを一掃してやろう。 追いはぎゴブリンによるハンデスを狙ってくることもある。 No.184 神導魔希子 舞網第二中学に通う女子生徒。青髪おさげの眼鏡っ子。 使用デッキ 魔導 デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 評決後の世界 魔導(ラモール軸) 3 ルールは覚えた 宣告後の世界 魔導(ジュノン軸) 5 デュエルチャンピオン 裁後の世界 魔導(ジュノン軸) 7 攻略ポイント 魔導デッキの使い手。 魔導はNPCに扱いにくいのか、無意味なサーチ行動を繰り返す傾向がある。 罠はお触れのみ。妨害札はゲーテ、トーラの魔導書とエフェクトヴェーラーぐらいで防御が薄い。なので自分のターンでは存分に攻撃できる。 DPと好感度稼ぎにはちょうどいい相手。ただし魔導法士ジュノンとゲーテの魔導書は舐めてかかれない威力を持っているのは忘れずに。 No.185 光焔ねね 舞網第二中学に通う女子生徒。茶髪のショートヘアー。 沢渡の取り巻き役の一人 使用デッキ シャドール デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 吐き気 エトワールシャドール 4 ルールは覚えた 出口なし シャドール 6 デュエルチャンピオン 地獄とは他人のことである シャドール 9 攻略ポイント 高難易度のデッキはシャドール。放っておくと手札がどんどん増えてく…。 「ルールは覚えた」以上から影依融合がフル投入される レベル9の三人の中では安定して強い方。 デッキが複雑だからなのか思考時間が長い。 No.186 善羽麻衣 舞網第二中学に通う女子生徒。ピンクの髪型が目印。 使用デッキ ゼンマイ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて ゼンマイ☆ダンス ゼンマイ 3 ルールは覚えた ゼンマイ☆ワルツ ゼンマイ 5 デュエルチャンピオン ゼンマイ☆ロンド ゼンマイ 7 攻略ポイント 難易度が「デュエルチャンピオン」だと炎舞-「天璣」によって安定度が更に上がっている ゼンマイ使い。デスティニードローに設定されている簡易融合からのノーデン、そしてヴェルズビュートに注意。 DP 好感度稼ぎにおススメな対戦相手 いずれも最高難易度(デュエルチャンピオン)での評価 暗黒寺ゲン 高難易度でも弱い。初期デッキを強化し終わるまでの相手に最適。倒しても大してDPがもらえないのが玉にキズ。 ユート 一部のキャラクターのストーリーでは登場しないが、カモにできる貴重な相手。 佐久理ハイス 聖刻を使いこなせておらず自滅してくれる。レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンやセイクリッド・トレミスM7には気を付けたい。自動DP生成機になることもあれば、それなりに戦ってくれることもある。 黒門暗次 暗黒界と魔轟神の混合デッキだが、かなり雑なプレイングで無意味に手札が消えていく。グラファにさえ注意しておけば簡単に勝てる。テーマデッキが組めるころには敵ではないだろう。 神導魔希子 ジュノンは強いが無駄な消費が多いせいで弱い。どれだけ無駄が多いかと言うと2~3回は倒せるチャンスを逃してくるほど無駄が多い。サーチカードを多用するからターンが長いので面倒かも。 罠を入れていないからソリティアしやすいものいい。 ただし本当にジュノンは優秀なカードなので、カードが揃っていない最序盤は戦いにくい相手かもしれない。 テンプレ 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 情報募集中! 情報募集中! 情報募集中! ルールは覚えた 情報募集中! 情報募集中! 情報募集中! デュエルチャンピオン 情報募集中! 情報募集中! 情報募集中! 攻略ポイント コメント 情報等があれば書き込みお願いします! 名前 コメント すべてのコメントを見る ねねちゃんよりバーンの原の方が嫌い、だいたいタッグパートナーが伏せられてる魔法の筒じゃなくて必ず拷問部屋破壊して攻撃する駄目AIのせいで初代次元の大会は上級突破に苦戦しまくった。 -- (名無しさん) 2016-03-17 04 07 29 キャラ的にもデュエル的にもハイスが一番嫌いだったな。強くはないけど無効系カード多用、負けたら言い訳開始。ArcV舞台のTF新作出ても、攻略キャラにハイス入れないでほしいレベル。敵オンリーで出るなら大歓迎。 -- (名無しさん) 2016-02-04 16 57 31 河合マキナとかいうクソゲー厨。ワンキルは基本、どんなモンスターも烈旋で処理、ドローは毎回デスティニードロークラスのチートドロー(システム的にデスティニードローはOFFになってる)、手札事故とかまずあり得ない、そのくせ相手をよく事故らせる、都合のいいブラホ、神智からのモラルタはも日常茶飯事、ゴーズは常に握ってる。だいたい烈旋からの充電池で4000オーバーは明らかにおかしいし毎回すんなや -- (名無しさん) 2015-11-09 10 22 21 光焔ねね、ガチで死ね!まじで死ね -- (名無しさん) 2015-07-19 11 55 42 なんでクイズ野郎が出て遊勝塾のちびっこ3人組が出てないんだ。 -- (名無しさん) 2015-04-16 15 24 48 ついさっき行ったデュエルの顛末を報告。敵はエンジャラ・カラット。デッキレベル9の九月なんちゃらを相手に【ギャラクシー】で挑む。しかし・・・自分が先行で、手札にモンスターが一枚も来ない手札事故が発生。幸いにして奈落の落とし穴と次元幽閉を一枚ずつ引けたためこれらをセットしてエンド。エンジェラは初手からツールを両側にセッティングしてp効果によるサーチを1ターン中に連発。サクリフォートやらディスクやらを手繰り寄せるが当然p召喚は不可能。だが、なぜかエンジャラは妥協召喚さえせずにカード一枚をセットしてターンエンド(なんのカードかはわからなかった)。次の自ターンでシャインエンジェルを引けたため召喚して殴る。伏せカードは使ってこなかった。その後相手はライフを湯水のように消費してサーチを繰り返し、妥協召喚したクリフォートにサクリフォートを使ったりして攻めてきたが、次元幽閉で返り討ち。その後再びシャインで殴り、その次のターンも相手はライフをセルフバーンしてサーチ。妥協召喚したクリフォートは奈落に落とし、結果としてデュエルは、シャインエンジェル一枚で事足りた。・・・なんだこりゃ。長文すいません。一応さっきほんとにこんなデュエルになったからコメントしときます。 -- (名無しさん) 2015-03-08 00 48 30 魔導は裏の大会で出てくる再現デッキの方ですらあんまり怖くないからなぁ -- (名無しさん) 2015-02-06 09 35 13 すまん、誤送信。遊矢は時読み星読み抜いてスケール2,3~5のEM中心にロービートで組んだ方が安定するっぽい。オッPはサーチとペンデュラムターン使った呼び出しか手札融合に絞って使った方が良いかもしれん。 -- (名無しさん) 2015-02-04 01 23 18 遊矢は -- (名無しさん) 2015-02-04 01 18 11 オリジナルキャラは全般的に融通が利かない、ゴンちゃんに至っては魔法トラップ系が厳禁他は全体的に火力重視&破壊効果ばかり、効果を封じれば大したことはない(神とか) -- (名無しさん) 2015-01-28 20 55 52
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シャイニングフォース クロニクル 【サイト名】SEGA AGES 【ジャンル】シミュレーションRPG 【課金体系】月額315円 【容量】577KB 【通信機能】各章ごとに約250Kbと登録確認で20回起動or三週間 【レビュアー評価一覧】 4.0点 1.8点 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/03/11 【使用機種】W21SA 【プレイ時間】30分 【評価・点数】35/100点 まずもっさり 絵柄は高橋名人 comの思考は長め、戦法は射程圏(移動範囲+攻撃範囲)内に入らなければ移動してこない。 そのためほとんど先制される しかし弱いものイジメをするわけでもないようで、近い相手を狙う感じでした レベルは比較的上げにくい、もっさりと相まって大変 魔法の性能は威力固定、7ダメージならずっと7ダメージの魔法 6回復ならずっと6回復の魔法のようです レベルアップについて、 ステータス吟味が出来ます 参考にはならないだろう感想ですが お出掛けしてから、二度と開かれることはありませんでした 2006/04/04 【使用機種】PENCK 【プレイ時間】3時間 【評価・点数】★★★★☆ 以前ゲームギア版をプレイして最高だったのでDLした。だから比べた感想だけ。 不満点 ●顔グラが微妙に違う ●キャラグラが違う ●戦闘モーションが劣化 ●滑るように移動しない ●ターゲットカーソルがない ●ステータスを見る時に顔グラが見えない 良い点 ●音楽そのまま ●セリフもそのまま ●挙げ句の果てにマップや敵もそのまままとめ ゲームギア版が好きなら迷わず落とすべし。OPで感動のあまり動けなくなりました。 サイト別/さ行/SEGA AGES
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ペットクエについて 特定のクエスト(ペットクエ)を達成するとペットを飼育できるようになります。 ペットを飼うための必要アパルタメントランク毎にペットクエとその前提クエを記述します。 ※前提クエストの括弧内の数字は、Noです。 09/10/15 ゾウガメ、リクイグアナ追加 アパルタメントランク1 ネコ No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ 水の都のネコ物語 ヴェネツィア ペット「ネコ」 調達1 ポルトガル語 イタリア語 ニワトリ No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 商人クエ ニワトリの配送 リスボン ペット「ニワトリ」 イタリア語 チンチラ No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ まんまるでふわふわ セビリア 小型生物「チンチラ」 生態調査3 生物学5 スペイン語 2 冒険クエ チンチラへの愛 リスボン ペット「チンチラ」 まんまるでふわふわ(1) ポルトガル語 スペイン語 エリマキトカゲ No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ 二本足で走るトカゲ ジャカルタ 小型生物「エリマキトカゲ」 生態調査4 生物学6 オセアニア諸語 2 冒険クエ 消えたエリマキトカゲ ジャカルタ ペット「エリマキトカゲ」 二本足で走るトカゲ(1) なし キーウィ No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ 毛のかたまり ジャカルタ 鳥類「キーウィ」 生態調査5 生物学7 オセアニア諸語 2 冒険クエ キーウィの翼 リスボン ペット「キーウィ」 毛のかたまり(1) ポルトガル語 スペイン語 ピグミーマーモセット No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ 手のひらに乗るサル セビリア リスボン 小型生物「ピグミーマーモセット」 生態調査8 生物学10 フランス語 2 冒険クエ 小ザルのいたずら アムステルダム ペット「ピグミーマーモセット」 手のひらに乗るサル(1) ノルド語 カモノハシ No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ 驚天動地 ロンドン 中型生物「カモノハシ」 奇怪(連続クエスト「驚天動地」参照) 生態調査12 生物学14 マラユ・タガログ語 2 冒険クエ カモノハシの毒 ジャカルタ ペット「カモノハシ」 驚天動地(1) マラユ・タガログ語 オセアニア諸語 レッサーパンダ PS3版購入特典のためクエなし アパルタメントランク2 イヌ No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 海事クエ 相棒を従えて アムステルダム ペット「イヌ」 オランダ語 ミーアキャット No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ 二本足で立ち上がる猫 ケープ サンジョルジュ 小型生物「ミーアキャット」 生態調査2 生物学4 西アフリカ諸語 2 冒険クエ 愛しきミーアキャットの観察 ケープ サンジョルジュ ペット「ミーアキャット」 二本足で立ち上がる猫(1) 西アフリカ諸語 マカロニペンギン No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ 地図にない島 チュニス 地理「セバルド島」 視認8 地理学10 アラビア語 2 冒険クエ セバルド島周辺の生物 リオデジャネイロ 海洋生物「マカロニペンギン」 地図にない島(1) 生態調査3 生物学5 マヤ諸語 3 冒険クエ 水を駆ける鳥 ロンドン ペット「マカロニペンギン」 セバルド島周辺の生物(2) 英語 マヤ諸語 コアラ No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ 親の背で ジャカルタ 中型生物「コアラ」 生態調査4 生物学6 マラユ・タガログ語 2 冒険クエ コアラの相談 セビリア ペット「コアラ」 親の背で(1) ポルトガル語 スペイン語 アルマジロ No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ 硬い守り サントドミンゴ 中型生物「アルマジロ」 生態調査5 生物学7 スペイン語 2 商人クエ 生物の教え サントドミンゴ ペット「アルマジロ」 硬い守り(1) 調達4 スペイン語 ウォンバット No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ 最強のモグラ ジャカルタ 中型生物「ウォンバット」 生態調査6 生物学8 オセアニア諸語 2 冒険クエ ウォンバットの穴 ジャカルタ ペット「ウォンバット」 最強のモグラ(1) オセアニア諸語 アパルタメントランク3 ジャッカル No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 地図 野生の犬の地図 ジェノヴァ セビリア ペット「ジャッカル」 生態調査3 生物学3 2 冒険クエ はぐれジャッカル ザンジバル ペット「ジャッカル」 野生の犬の地図(1) スワヒリ語 メガネフクロウ No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ メガネをかけた生物 サントドミンゴ 鳥類「メガネフクロウ」 生態調査3 生物学5 スペイン語 2 冒険クエ 森の賢者 サントドミンゴ ペット「メガネフクロウ」 メガネをかけた生物(1) スペイン語 オセロット No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ 猟犬 黒耳の獣(連続クエスト「クマクエ」参照) 2 冒険クエ 姿を見せない生物 ポルトベロ 中型生物「オセロット」 猟犬(1) 生態調査5 生物学7 マヤ諸語 3 冒険クエ つれないオセロット ヴェネツィア ペット「オセロット」 姿を見せない生物(2) 調理5 ギリシャ語 メガネザル No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ 大きな瞳 カリカット 小型生物「メガネザル」 生態調査6 生物学8 マラユ・タガログ語 2 冒険クエ 不思議な瞳 カリカット ペット「メガネザル」 大きな瞳(1) インド諸語 マラユ・タガログ語 オオハシ No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ 口論の原因 サントドミンゴ ポルトベロ 鳥類「チュウハシ」 生態調査4 生物学6 マヤ諸語 2 冒険クエ くちばしを巡る口喧嘩 サントドミンゴ ポルトベロ 鳥類「オオハシ」 口論の原因(1) 生態調査7 生物学9 マヤ諸語 3 冒険クエ ひょうきんものの二人 マルセイユ ペット「オオハシ」 くちばしを巡る口喧嘩(2) フランス語 イタリア語 コンゴウインコ No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ 七色の鳥 アムステルダム リスボン ジェノヴァ 鳥類「コンゴウインコ」 服装飾装備「動植物図鑑」(耐久 20 生物学+1 名声 200) 生態調査8 生物学10 スペイン語 2 冒険クエ 七色の贈り物 ジェノヴァ ペット「コンゴウインコ」 七色の鳥(1) スペイン語 イタリア語 オオアリクイ No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ 偏った食事 リオデジャネイロ 中型生物「コアリクイ」 生態調査3 生物学5 マヤ諸語 2 冒険クエ アリ食いの親玉 リオデジャネイロ 大型生物「オオアリクイ」 偏った食事(1) 生態調査8 生物学10 マヤ諸語 3 冒険クエ オオアリクイの世話 マルセイユ ペット「オオアリクイ」 アリ食いの親玉(2) 調達4 ポルトガル語 カンガルー No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ 二つの顔 ジャカルタ 小型生物「フクロモモンガ」 生態調査3 生物学5 オセアニア諸語 2 冒険クエ 追跡せよ カリカット 中型生物「ワラビー」 二つの顔(1) 生態調査4 生物学6 インド諸語 3 冒険クエ 追跡再び カリカット 中型生物「カンガルー」 その他「カンガルー(紋章)」 追跡せよ(2) 行軍5 生態調査8 生物学10 4 冒険クエ カンガルー騒動 カリカット ペット「カンガルー」 追跡再び(3) インド諸語 マラユ・タガログ語 アナコンダ No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ 締め付けるもの リオデジャネイロ 大型生物「ボア」 生態調査3 生物学5 マヤ諸語 2 冒険クエ アマゾン川に潜むもの ポルトベロ 大型生物「カイマン」 生態調査6 生物学8 マヤ諸語 3 冒険クエ アマゾンの大蛇 サントドミンゴ 大型生物「アナコンダ」 締め付けるもの(1)、アマゾン川に潜むもの(2) 生態調査11 生物学13 マヤ諸語 4 冒険クエ ドラゴンとアナコンダ ロンドン ペット「アナコンダ」 アマゾンの大蛇(3) 英語 ポルトガル語 スペイン語 コモドドラゴン No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 地図 トカゲの骨の地図 ロンドン 化石「鳥のようなトカゲの骨」 探索7 生物学7 2 冒険クエ 竜殺しの紋章 アレクサンドリア 財宝「竜殺しの紋章」 翼のあるドラゴンの骨(連続クエスト「謎の人物からの挑戦状」参照) 探索3 財宝鑑定5 アラビア語 3 冒険クエ 新大陸のドラゴン ロンドン 化石「背中にとげのあるドラゴンの骨」 トカゲの骨の地図(1)、竜殺しの紋章(2) 探索9 生物学11 マヤ諸語 4 冒険クエ ドラゴンの子孫 ロンドン 大型生物「コモドドラゴン」 新大陸のドラゴン(3) 生態調査11 生物学13 マラユ・タガログ語 5 冒険クエ コモドドラゴンと少年 カリカット ペット「コモドドラゴン」 ドラゴンの子孫(4) インド諸語 マラユ・タガログ語 オランウータン No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ 鳥の羽が運ぶもの ザンジバル 大型生物「オランウータン」 誘拐事件(連続クエスト「鳥の羽が運ぶもの」参照) 生態調査11 生物学13 インド諸語 2 冒険クエ 森の人へのお礼 カリカット ペット「オランウータン」 鳥の羽が運ぶもの(1) インド諸語 マラユ・タガログ語 タイ・ビルマ語 ゾウガメ No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ 島の生物調査 リマ 中型生物「ゾウガメ」 奥地クエ「森の奥の謎」参照 生態調査4 生物学6 2 冒険クエ 大食漢と共に リマ ペット「ゾウガメ」 島の生物調査(1) ケチュア語 アパルタメントランク4 ドードー No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ マダガスカルの東 アデン ケープ ザンジバル サンジョルジュ 地理「モーリシャス諸島」 服装飾装備「航海技術入門(耐久20 操舵+1 名声200)」 視認3 地理学5 スワヒリ語 2 冒険クエ 太りすぎのガチョウのような鳥 アデン カリカット ケープ ザンジバル 鳥類「ドードー」 服装飾装備「動植物図鑑(耐久 20 生物学+1 名声 200)」 マダガスカルの東(1) 生態調査10 生物学12 スワヒリ語 3 冒険クエ 求むドードー ヴェネツィア ペット「ドードー」 太りすぎのガチョウのような鳥(2) オランダ語 イタリア語 リクイグアナ No 種別 名称 請負都市 発見物 取得アイテム 前提クエ 必要スキル 1 冒険クエ 海に棲まうトカゲ サントドミンゴ 海洋生物「ウミイグアナ」 奥地クエ「迷い込んだ島の調査」参照 生態調査4 生物学6 2 冒険クエ サボテンの下で リマ 中型生物「リクイグアナ」 海に棲まうトカゲ(1) 生態調査5 生物学7 ケチュア語 3 冒険クエ ティカとリクイグアナ リマ ペット「リクイグアナ」 サボテンの下で(2) ケチュア語 戻る